2018年自考《电视节目制作》重点试题:填空
1.电视节目制作的手段可以分为实况直播、______ 和______ 三大类。
2.摄像机镜头光圈调节的方式一般有______ 调节和______ 调节两种。
3.在电视节目后期制作过程中,常见的两种编辑系统是______系统和______系统。
4.按功能分类,可以把摄像机分成__________和__________________两大类。
5.外景节目制作系统主要有___________和___________两种类型。
6.演播室布光方法中的三点布光法指的是运用______ 、_______和______ 三种基本光线进行照明布光,把三维物体的立体感、质感和纵深感的基本造型呈现在二维的电视屏幕上。
7.日出后、日落前一小时,日光的色温大约是______ K。
8、ENG方式的特点:______ 、______ 。
9、连续电子快门在______ 情况下使用。
106、CCD的中文说法是______ 。
11.EFP方式的特点:______ 、______ 。
12.电子特技的类别有______ 特技、______ 特技、______ 特技。
13.最基本的电子编辑方式是______ 编辑和______ 编辑。
14.2.轴线可分为______ 轴线、______ 轴线、______ 轴线三类。
15.演播室制作系统分类:______ 和 ______两部分
16.要达到电视画面的取材要求,镜头运动时要力求__________、流畅、到位。
17.广角镜头视角__________、景深__________。
18.光线方向中的__________从摄像机方向照明被摄对象,用来处理杂乱的场景可使画面背景显得较为干净和明亮。
19.__________是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟的线。
20.电视场面调度包括__________和镜头调度两个方面。
21.摄像机按质量性能和各自用途的不同分为:______ 级、______ 级、______ 级三类。
22.光学系统由______ 、______ 、______ 系统组成。
23.剪辑中,我们把远景、全景称为______ 系列,而把中景、近景、特写称作______ 系列。
24.画面剪接点可分为:______ 剪接点、______ 剪接点和______ 剪接点。
25.剪辑点分为______ 剪辑点和______ 剪辑点两大类。
26.我们把被摄对象运动,摄像机固定称作镜头 运动;把被摄对象相对静止而摄像机运动称作镜头 运动。把被摄对象和摄像机一起运动称作 运动。
27.影视节奏包含着两层含义,一是______ 节奏,二是______ 节奏。
28.影视的转场可分为______ 转场和______ 转场两种。
(幻觉)是视听语言的语法基础,是影视剪辑的心理基础,也是剪辑的根本依据所在。
29.色彩三要素:______ (色相)、______ (明度)、 ______(纯度)。
30.影视镜头的景别一般分为:______ 、______ 、______ 、______ 、______ 。
31.在进行视频捕获设置时,Logging选项的主要是用于设置一些捕获的常用信息,共由四个窗口构成。分别为______ 、______ 、______ 、______ 。
32.监视器窗口的主要任务是显示______ 和______ 。
33. 控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添加或删除的部分帧,而______ 控制器用来查看素材,为其设置标记货指定入点和出点,以确定添加到序列中的部分帧。
34.AdobeTitleDesigner界面主要分为______ ,______ , 属性设置区,变形设置区。样式库。
35.视频捕获卡也可以称之为____ _____,它是对模拟视频图像捕捉并转化为数字信号的工具。
36.预卷是以___ ___为单位,设置项目在开始点之前多少秒进行播放。
37.导入素材可以从弹出的【导入】对话框进行导入,也可以通过对【项目】面板的空白处作____ _________操作导入素材。
38.在Premiere中,使用________ ___________可以将素材分门别类地进行管理。
39.右击执行_____ _________命令,即可以将素材的视频和音频分离。
40.在【工具】面板中,单击_______ _____按钮,将鼠标移到时间线的指针位置单击,即可以剪切该素材。
41.在编辑过程中为素材标记2个入点和1个出点,或者2个出点1个入点的操作方式,一般称之为_____________。
42.选择已经添加的转场。按下________键或_______________键,可以将转场删除。
43.___________类视频特效可以为素材添加透视效果,如三维、阴影、倾斜等效果。
44.___________是指通过编辑视频时,若需要使两个或多个画面同时出现时使用的一种方式。
45.__________即利用多种特效。轻易地剔除影片中的背景。
46.为了在整个剪辑的持续时间内创建多个方向的移动,尺寸大小的变化,或者旋转运动效果,需要添加______ _____。
47.字幕窗口共包括___________,字幕工具,字幕动作,_______________和字幕工作区5个区域。
48.Premiere提供的音频特效有__________,___ ____和单声道3种,且被集中在【效果】面板中。
49.使用______ ______能够使音频之间的连接更加和谐,过渡更加自然,并且使影片充满生机与活力。
50.Premiere主要提供了________和_____________两种音频转场特效。
51.扩展名_____ ,其英文全称为Audio Video Internet,即音频视频交错文件。
52._______是指视频所成图像的大小或尺寸,单位为______,以影像清晰度或浓度的度量指标。
53.视频信号可以分为_______和_________两种传输方式。
54.字母设计的原则为______ , ______,______ 并重。
55.数字图像图像从其生成、显示、处理和存储的数据运算机制角度看,一般分为两种类型,一种是______ ,另一种是______ 。
56.根据应用对象不同,标记可以分为______ 标记和______ 标记。
57.对视频文件进行编辑时是以帧为单位的,如果编辑对象为音频文件,则可以选择音频计量单位,主要分为______ 和______ 两种。
58.在 制式, 制式或者 制式的广播视频中,每一帧画面包含两个交错的扫描场,一个叫奇数场,一个叫偶数场。
59.在AdobePremierePro中制作运动效果,指的是让图片素材或视频素材在最终的节目中产生______ 、______ 、______ 、______ 等特效效果。
60.Scale参数用于控制画面的缩放效果,当设置参数大于100%时,产生______ 效果,相反。当参数小于100%时产生______ 效果。
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